MITE新手作物:小麦,高级作物三件套:土豆,胡萝卜,洋葱。此文章建议搭配我之前写的8000字食物大全食用。PS:MITE我记得只有这四个作物了。

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草丛掉落小麦种子由12.5%的概率上升到20%。玩家前期收集小麦种子的效率可能会得到提升。土豆没有测试出可以通过僵尸村民掉落,胡萝卜和洋葱或者是土豆可以击杀女巫有小概率掉落,另外僵尸村民和地牢也是可以开出来的。如果运气好,地牢一个宝箱里可能就会包含高级作物三件套。

接下来我们来分析一下每一个植物的数据。数据都是我自己游玩MITE中实验得知的。

小麦,成长速度A,收获数量E,抵抗力D,传染速度性A,食用性D,用途D

胡萝卜,成长速度D,收获数量A,抵抗力B,传染速度性B,食用性A,用途A

洋葱,成长速度A,收获数量A,抵抗力A,传染速度性E,食用性B,用途B

土豆,成长速度B,收获数量A,抵抗力B,传染速度B,食用性A,用途C

南瓜,成长速度D,收获数量E,抵抗力无限,传染速度无,食用性C,用途C

西瓜,成长速度D,收获数量A,抵抗力无限,传染速度无,食用性C,用途D

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接下来我们分析一下各种作物的用途。

小麦的用途主要有两个。第一个是做成面粉然后经过几道工序合成面包,第二个是喂养牛和羊。用途比较少,而且都没有什么用,除非是养老一类的,正常游玩过程中小麦不建议种植,因为没有用而且经过我的多次种植发现小麦比其他作物更容易生病也更容易传给其他作物。所以说小麦就是一个拖后腿的。

胡萝卜的用途很重要,第一个是做成夜视药水,是玩家后期的必备药水(尤其是振金版和振金的衍生版本)。第二个是吃掉补充纤维素,一个胡萝卜顶两个沙拉。第三个是合成食物,高级作物三件套加水碗可以合成补充48000纤维的蔬菜汤。高级作物三件套+奶碗合成奶油蔬菜汤额外增加56000纤维。或者是洋葱+胡萝卜+熟鸡肉+水碗合成鸡肉汤,额外回复80000纤维。胡萝卜在MITE农作物界里最重要。

洋葱的作用还是很大的,繁殖快、收获多、抗病能力强。合成用途也很多。第一个作用是生吃,一个生吃增加8000纤维,但是收获数量多可以定下沙拉。第二个是合成食物。这个作物非常好培养,建议大规模种植。

土豆的作用不怎么大,主要就是恢复饱食度。其最重要的作用则是合成食物。土豆+白蘑菇+熟牛肉+水碗能合成MITE最强食物牛肉汤。使用回复16饱食度16饱和度,额外增加128000蛋白和128000纤维。这个建议还是培植一点,反正用处比小麦大。

接下来讲一下种植技术。回答一下插火把晚上长不长,加玻璃能不能加速胡萝卜生长之类的,接下来讲一下作物生长的一些机制

接下来讲一下这个个人的种植技术(从【屑史莱姆】处学习),作物一个为小组种植成长速度最慢,连一片种植生病代价太重,有什么方法可以大面积种植而且还能抑制作物生病的传染?我学过一个人的种植方法。三个耕地排成一列,分为一个小组。然后在一块区域隔开种植多个小组(间隔1格种植,疾病只能一个挨着一个传)。然后呢,就是要弄点水,不然干枯了的地种不出粮食。随后插火把应该也能加速,就随便插上几根,这种规划的种植方式是非常好的。我在极难版等版本也采用过,具体农田设施如下:

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今天没有玩极难版,素材已经不够剪辑下一期的了。所以这里先发一个文章。图中右侧为种植胡萝卜的区域,左边为种植洋葱的区域。注意农田的设施细节

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图中为农田的收获,即使很小的一片农田的生产量也很多了。

该说不说,这个农田是效率高且隔离方便,属于研究精华的结晶。

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接下来说一下梗类作物。梗类作物有南瓜和西瓜。南瓜山地就有,西瓜雨林有(尚未确定,西瓜用处和南瓜都是解决营养不良)。

梗类作物的生长机制和原版相同,但是周期肯定是慢了,说不定结果了几次就枯萎了。南瓜可以用来做南瓜汤,水碗+南瓜即可。西瓜可以直接吃,4个西瓜瓣可以合成1个西瓜种子(测试于娱乐版,多少个合成1个忘记了,应该是4个西瓜瓣)。西瓜生长机制和原版相同,西瓜瓣吃了一个恢复8000纤维,相当于沙拉。

棕色蘑菇种植技术!

在阴暗处放下泥土,然后放一桶水。耕地之后,变成了潮湿的泥土,然后施肥就可以变成潮湿阴暗且肥沃的土地,之后种下棕色蘑菇,立马达成进度“保持黑暗”。之后玩家可以挂一会机,然后棕色蘑菇就会把阴暗潮湿肥沃的耕地变成了菌丝方块。菌丝会蔓延,而且会自己长蘑菇,如果空间比较大的话还可以自己继续长成蘑菇树(从零开始的蘑菇岛)。就不知道这个蘑菇农田是不是和农作物一样可以在哪加载生长,我觉得应该不是。

但是蘑菇没有什么用,家里留着一组半组留着就好了,后期的食物不至于亏缺到连蘑菇都得吃的悲惨年代。由于娱乐版需要收集【深の暗】作为地精粒的材料,所以大家很有必要做一个蘑菇农场(娱乐版只有在主世界拿着效率斧头去砍蘑菇树才有可能掉落,地下世界月煮雪觉得收集起来太容易了,所以就ban了)

另外棕色蘑菇农田其他版本我建议建设在地下世界安全区内。因为黑暗和空间充足,玩家在主世界就不需要挖出一个对应坏境了,地下世界就有现成的环境,建议在地下世界种植(担心区块不加载的话当我没说,不过蘑菇田的区块加载不加载我不知道,还需测试【懒得测,我的测试都是顺手测试的...太屑了】)

红蘑菇种植技术吗,我不太懂,要毒蘑菇也没有用。不过玩家可以在主世界外面制造一个空中平台,然后下面的光照不足就会造成阴暗效果,然后下面的草方块上可以种植红蘑菇,然后红蘑菇可以生长啦【理论推理出来的】

接下来讲一下【收获】附魔属性。附魔在镰刀上的收获可以概率让小麦收获的时候一分为二。附魔在锄头和鸭嘴锄上面的【收获】可以增加小麦土豆胡萝卜洋葱收获的数量。所以还是附魔锄头或者是鸭嘴锄。不过本人不喜欢用鸭嘴锄,因为一不小心带着效率的秘银鸭嘴锄或者是铁鸭嘴锄可以轻易的挖烂耕地。另外原版对农作物起效的【时运】可以时运作物,但是MITE貌似不能了。

PS:生病的土豆植株无论长多么大了,采集了都会掉一个毒土豆。

小建议:

极难版流浪女巫理论上在主世界64天后刷新,地下世界无天数限制。流浪女巫会掉高级作物三件套。所以相当于高级作物三件套有了个保底,不用担心脸黑找宝箱找不到,打流浪女巫就行了。

极难版农作物生长速度很快,不需要太大的农田。按照发展规律合理化来看的话,80天前进入地下世界,土豆胡萝卜也就有了,正好拿到酿造台开夜视(详情的话,我通关极难版就把攻略写下来)

振金4.0的血月128天后16天一次,农作物难以成熟。正常游玩的话,建议不种小麦,优先种植胡萝卜和洋葱,土豆也可以,不过土豆也就是单纯为了饱腹和制作高级食物罢了,因为烤土豆吃了不加纤维的。然后利用我的办法改造农田,不然血月过后农田必定损失惨重!参考视频(反面教材↓)

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这里最后讲一下血月。

经过振金版144天的血月对农田的考察发现。血月凌空的时候,农作物会以肉眼可见的速度生病,并且加速生病的过程,任何抗病能力强的作物在血月的辐射下都会被拿捏。可以这么说,血月就像是【天堂制造】,可以只加速一切作物生病的速度和枯萎的速度。血月一旦凌空(白天没事)相当于【生病制造】,可以加速一晚上的农作物生病方面。这么说也可能不对,单纯的只是加速了农作物的生病速度或许还有传染速度(应该,但是真的如此也没有用,因为所有作物都互相隔离血月结束还是一样的生病枯萎一大片),生病再到枯萎的阶段就加速不了。由于【天堂制造】影响的范围是全宇宙,所以在MC里无论你的田有多大,农作物还是会大面积枯萎,但是有极少数可能不生病,这是运气问题。在血月的影响下,可能所有作物,无论你怎么弄每1秒都有大概率会生病,隔离开了也没有用。

蓝月只加速一点,相当于农作物在蓝月的晚上也可以生长,就和平常的白天一样。晚上的农作物是不长的,但是蓝月可以,效率和往日的白天差不多,虽然说蓝月加速作物生长,但是加速的量真感人,可能只有30%的加速。又因为蓝月只有在晚上加速,所以蓝月过不过其实无所谓,同样是振金版的128天晚上我迷路了,才在离家比较远的荒郊野外发现了刷出来的澳洲猪和尼泊尔大绵羊。


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